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Motivare l’apprendimento attivo con un approccio immersivo e ludico – #16

Il corso accompagna i docenti a identificare le metodologie didattiche più efficaci per motivare e migliorare l’apprendimento attivo degli studenti.
Verranno proposte attività laboratoriali per sviluppare competenze di progettazione e valutazione nell’utilizzo di giochi didattici in ambienti immersivi.
Programma:
  • I nuovi paradigmi per la Didattica 4.0 al tempo della transizione digitale
  • Nuovi ambienti di apprendimento e metodologie
  • Progettazione e valutazione didattica per sviluppare competenze nella creazione di giochi interattivi e immersivi con la realtà aumentata
  • Buone pratiche
  • M-Laboratori

Formatore: Maria Grazia Ottaviani

Durata: 9 ore sincrone + 3 ore asincrone

Modalità: On-line

Area 5: Metodologie didattiche e innovative per l’insegnamento e l’apprendimento

Destinatari: Docenti di tutti gli ordini e Personale Educativo.

DigCompEdu – Livello di ingresso: A2

Aree – DigCompEdu:
Area 1: Coinvolgimento e valorizzazione professionale
Area 2: Risorse digitali
Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento

Calendario:

  • 05/10/2023 – 16:00 – 19:00
  • 10/10/2023 – 16:00 – 19:00
  • 12/10/2023 – 16:00 – 19:00

Durata: 12 ore (9 ore sincrone online, suddivise in lezioni da 3 ore, e 3 ore asincrone per attività individuali)

L’iscrizione al corso è effettuata attraverso la piattaforma Scuola Futura.

ID del corso: